NICO HUA
WEB / MOTION / SOUND
01 / WORK / DIGITAL WORLDS06 WORLDS · ONE STUDIO

OTHER IDEAS.
OWN WORLDS.

Keine Projektkarte erklärt eine Welt. Also bekommt jede ihren eigenen Raum, ihre eigene Physik und ihren eigenen Rhythmus.

ENTER THE FIELD ↓

MAKE IT
YOURS.

Eigenständige Gestaltung beginnt bei den Menschen dahinter. Zwei Projekte. Zwei Persönlichkeiten. Zwei unverwechselbare digitale Welten.

DIE PROJEKTE ENTDECKEN

Cara
Dehmel.

Eine eigene Reise. Eine klare Handschrift.

Bild, Sprache und Bewegung öffnen einen persönlichen Raum. Die Journey führt vom Sturm zum eigenen Horizont – in dem Tempo, das die Besucherin oder der Besucher vorgibt.

Cara Dehmels Journey: Meeresmotiv und die Überschrift Niemand kann ihn für dich gehen.
DESIGN IN CONTEXTCARA DEHMEL
MOBILE / SAME CHARACTERCara Dehmels Journey: Meeresmotiv und die Überschrift Niemand kann ihn für dich gehen. Mobile Ansicht.

Steffen
Kairies.

Ein persönlicher Weg bekommt Struktur.

Natürliche Bildwelten treffen auf klare Orientierung. Wurzel Herz Licht verbindet Steffens Haltung, den Kursverlauf und die einzelnen Angebote zu einem zusammenhängenden digitalen Erlebnis.

Steffen Kairies: Wurzel Herz Licht mit natürlicher Landschaft, Porträt und klarer Kursführung.
DESIGN IN CONTEXTSTEFFEN KAIRIES
MOBILE / SAME CHARACTERSteffen Kairies: Wurzel Herz Licht mit natürlicher Landschaft, Porträt und klarer Kursführung. Mobile Ansicht.
Der Nico Hua Tower in der Berliner AbendlandschaftBERLIN / SEVEN FLOORS
04 / SIGNATURE EXPERIENCE

ENTER
THE TOWER.

Web, Motion, Sound und Menschen teilen eine Architektur. Eine Kamerafahrt durch sieben Etagen unserer digitalen Welt.

DAS GEBÄUDE ERLEBEN
05 / FROM IDEA TO EXPERIENCE

A WORLD
TAKES SHAPE.

Was du oben siehst, beginnt mit Zuhören. Und endet erst, wenn Inhalt, Gestaltung und Verhalten zusammenpassen.

  1. 01 / VERSTEHEN

    Den Kern finden.

    Menschen, Ziele und die Geschichte hinter dem Angebot. Daraus entsteht die Richtung.

  2. 02 / VERDICHTEN

    Eine Form geben.

    Typografie, Bilder und Struktur entwickeln eine gemeinsame, erkennbare Sprache.

  3. 03 / ERLEBBAR MACHEN

    Alles verbinden.

    Bewegung führt den Blick. Code macht die Idee benutzbar. Auf jedem Bildschirm.